Comment jouer aux échecs, pas seulement déplacer des pions

Même sans dépenser beaucoup d'énergie ou de force physique pour y jouer, les échecs sont toujours considérés comme un sport. Même en Indonésie, il existe une organisation qui sert de forum pour les échecs, à savoir l'Association indonésienne des échecs (PERCASI). Un certain nombre d'athlètes indonésiens ont rendu la nation fière de ce sport, dont le maestro, Utut Adianto. Pour sortir champion, un joueur ne se contente pas de comprendre les règles du jeu d'échecs. La stratégie et la façon de jouer aux échecs sont également la clé. Alors, quelle est la façon de jouer aux échecs qu'un débutant peut apprendre ?

Comment jouer aux échecs pour les débutants

Dans un match d'échecs, l'équipement nécessaire est un échiquier, des pièces d'échecs, une table et une horloge ou une minuterie. Mais pour jouer aux échecs, vous n'avez besoin que d'un échiquier et de pièces d'échecs. L'échiquier comporte 64 tuiles de même taille, alternant le noir et le blanc. Pendant ce temps, les pièces d'échecs se composent de 8 pions, 2 chevaux, 2 éléphants, 2 tours, 1 ministre ou reine et 1 roi. Ce qui suit sont les dispositions des étapes autorisées pour chaque pièce d'échecs.
  • Pion: se déplacer tout droit une case après l'autre après avoir atteint la zone de l'adversaire, mais peut avancer de deux cases tout droit à la fois, s'il se trouve dans sa propre zone, et peut frapper l'adversaire dans une position oblique
  • Cheval: pas comme la lettre L
  • L'éléphant: pas en diagonale
  • Forteresse: pas droit, soit verticalement, soit en diagonale
  • Ministre ou reine : marcher librement
  • Roi: marcher librement, mais seulement parcelle limitée par tuile
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La position des pièces d'échecs sur l'échiquier

Avant de commencer une partie d'échecs, toutes les pièces d'échecs doivent être disposées sur l'échiquier. L'échiquier a 8 voies avec 8 tuiles noires et blanches en alternance chacune. Chaque joueur dispose initialement de 16 pièces d'échecs, disposées en rangée dans chaque zone de joueur, face à face. Chaque case ne peut contenir qu'une seule pièce d'échecs. La première ligne est remplie de 8 pions. Pendant ce temps, au dernier rang, du bord au centre, il y a des tours, des chevaux, des éléphants, des reines et des rois.

Termes du jeu d'échecs

Les chevaux marchent en L Pour gagner une partie d'échecs, il y a au moins quelques termes et tactiques importants à apprendre et à maîtriser. En voici quelques uns.

1. Attaques doubles

Il s'agit d'une double attaque, que le joueur effectue en déplaçant une pièce d'échecs et en menaçant plus d'un échec

2. Épingler

Un autre terme pour cette tactique est la liaison. Ce que l'on entend par épingles ou égalités dans le jeu d'échecs est une condition dans laquelle les pièces d'échecs de l'adversaire ne peuvent pas bouger par la force. Parce que si vous bougez, d'autres pièces d'échecs sont menacées.

3. fourchette

Selon la traduction indonésienne, fourchette aussi appelé fourche. Le tour de la fourchette se fait en déplaçant des pièces d'échecs avec des pas de cheval et en menaçant plus de deux pièces d'échecs adverses.

4. Brochette

Cette tactique est également connue sous le nom de brochette. Les joueurs utilisent cette tactique en déplaçant des pièces d'échecs de manière à menacer plusieurs pièces d'échecs de l'adversaire verticalement, horizontalement ou en diagonale.

5. Attaques découvertes

Cette tactique se fait en déplaçant des pièces d'échecs qui sont rentables, non seulement pour les pièces d'échecs elles-mêmes, mais pour d'autres pièces d'échecs. Appelé attaque découverte car c'est une menace pour l'adversaire.

6. Zugzwang

La condition appelée zugzwang se produit lorsqu'un joueur doit inévitablement déplacer des pièces d'échecs avec un certain motif, même si cela est finalement préjudiciable.

7. Rang arrière

Ce terme décrit une condition lorsque le roi est au dernier rang et que les pions qui le protègent ne sont pas déplacés, ce qui les rend vulnérables à la mort de l'adversaire.

8. Autorisation

Autorisation ou la compensation se produit lorsqu'un joueur déplace une pièce d'échecs en préparation d'un autre mouvement d'échecs. Cette tactique peut également être utilisée comme incitation pour que certaines pièces des échecs de l'adversaire se déplacent de leurs cases.

9. Combinaison

Cette tactique de combinaison est en fait faite pour laisser l'adversaire dans un dilemme : réagir à notre coup sacrificiel ou l'ignorer. Chaque choix de l'adversaire reste en notre faveur.

10. En passant

Il s'agit d'un mouvement effectué en déplaçant le pion de deux pas en avant et il y a le point d'un adversaire sur une tuile dans la rangée de buts. En conséquence, le pion de l'adversaire peut attraper le nouveau pion à travers lui et occuper la tuile. Ce mouvement ne peut être effectué qu'après que le pion ait avancé de deux cases, ou lorsque l'adversaire perd le droit En passant.

11. Promotion

Cette condition se produit lorsqu'un pion avance jusqu'à la dernière rangée, le pion est échangé contre un éléphant, une tour, un cheval ou une reine.

12. Vérifier

Le mat se produit lorsque le roi est attaqué par une ou plusieurs pièces d'échecs opposées. Dans ce cas, le roi doit être déplacé vers une position sûre. Une autre façon est de déplacer d'autres pièces d'échecs dans la case vide près du roi pour garder le roi à l'abri des attaques. [[Article associé]]

Quand se termine la partie d'échecs ?

Le jeu est considéré comme terminé s'il y a échec et mat, c'est-à-dire lorsque la position du roi a été « verrouillée », de sorte que chaque mouvement qui sera effectué vous mettra toujours en danger. Mais sans échec et mat, le jeu peut également se terminer en cas d'égalité. Ce que l'on entend par match nul est une condition d'égalité parce que les deux joueurs n'atteignent pas le mat. Dans un match d'échecs, le gagnant obtient un point 1. Les perdants sont marqués 0, tandis que le match nul obtient 0,5.

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